Brainagi:《墨盤》隱私政策

indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337

本隱私權政策屬於《墨盤》服務使用協不可分割的一部分。……需要向協力廠商披露; (e) 如您是適格的智慧財產權投訴人並已提起投訴,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛……我們會在本政策中、本公司網站中以及我們認為適當的位置發佈這些更改,以便您瞭解我們如何收集、使用您的個人資訊,哪些人可以訪問這些資訊

会员:七耀理

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微博:七耀

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

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发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……真的是很小的项目.所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系

园丁之路(Gardener's Path)

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《园丁之路》是一款顶视角的回合益智游戏,讲述了通过使用神奇的神器,与巨型昆虫战斗并保护地下花园。……在一个纯粹的仁慈行为中,女神 Antheia 建造了 60 个地下花园,这是生活在那里的人生与死之间的唯一东西

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

managementRX的一个特点是当你使用时不知道它的生命周期(何时提供值,何时终止),但这并不阻碍一程度上的确定性……,任何错误通知都将被作为exception重新抛出。……考虑到错误可能出现在任何时间,这将使调试变得非常困难

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……bug 2017年3月25日 重大更新1.03版本,修复了大量游戏音效消失的问题,修复了墓地区域分支逻辑错误导致玩家无法继续游戏的恶性……bug,修正了少量字符和图块错误

活尸战棋(Wanna Survive)

indienova.com/steam/game/1084480

《Wanna Survive-活尸战棋》是一款强调走位布局深度策略的快节奏回合战棋游戏。……生存抉择机制,食物分配、战略错误将使角色「永久死亡」,考验你是否能在活尸横行的末日中找到最后的避难所。……FIGHT关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的

版本:Early Access


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